Écran de jeu

画面の見方 画面の見方
  • * Contrairement aux titres précédents de la série, il n'y a pas de jauge de vie à l'écran.
  1. 1Objet

    Affiche l'objet dont vous êtes équipé.

  2. 2Zone d'objectif

    Indique la position de votre objectif.

  3. 3Réticule

    Quand le réticule est rouge, cela signifie que la cible est à portée de tir.

  4. 4Direction de l'ennemi ou de l'attaque

    Lorsqu'un ennemi est susceptible de vous repérer, le marqueur blanc indique la direction d'où vient la menace. Le marqueur rouge/jaune indique la direction d'où vient l'attaque.

  5. 5Marqueurs

    Vous pouvez marquer ennemis et objets en les conservant dans votre champ de vision.

  6. 6Arme

    Les nombres affichés dans l'angle inférieur droit indiquent la quantité de munitions dans le chargeur et la quantité totale restant en votre possession.

Icône d'action

Une icône d'action s'affiche accompagnée d'une icône de touche lorsque vous pouvez exécuter une action de contexte, comme escalader un obstacle ou forcer une serrure.

CQC CQC
車輛に乗る Monter dans un véhicule
ピッキング Forcer une serrure
ヘリに乗る Monter dans un hélico
担ぐ Porter